Retocadas un poquito las luces. He probado el pointLight a machete y en principio funciona. Lo que pasa es que las luces me han hecho la cobra bastante... veremos a ver donde acaba. Hay que sobre escribir los shaders de aquellas cosas que no queramos que se vean afectadas por las luces de ogre. Los objetos que usan mis shaders solo recogen la posicion de las luces de ogre. No puedo probarlo todo bien porque las luces estan hackeadas y ademas los materiales tb estan puestos un poco raro, tengo que hablar con antonio y demas. De momento voy a pasar los spotlights y los bump maps y a seguir adaptando las luces del juego. Cuando tenga eso si no es Lunes empiezo a probar.
Merge branch 'master' of https://github.com/franaisa/Gloom