création des scenes

en gros, maintenant, il ne faut plus utiliser le game.cs mais créer des
classes héritant de ROTP.Scenes.Common.Scene pour faire les différents
écran

voici le lien vers le tuto que j'ai suivi :
http://www.mti.epita.fr/blogs/2011/07/28/gestion-de-menus-en-xna/