バグ報告

衝突後、衝突判定無限ループ(tlで後ろにバウンドしない)
味方のみ、衝突判定後deleteで機能してない模様

とりあえず次はスナップ処理のところの機能カット大幅にあると思うので、
先にそっちを調整してみます・w・；
何かしら変化あるかもしれない！