PhysicsManager: удалено поле defaultFixtureDef, из перечесления DefaultFixtureDefs удален Zombie и переименован Human в HumanBody
Соответствующие изменения в классах Controller, LevelScreen
Statistics: добавлены getter'ы всем полям, реализованы методы addEarnedCash, addVaccinatedSurvived, addZombiesKilled, addZombiesVaccinated.