Исправлены баги -
        не правильная обработка listOfSowEnemys
        в некоторых ситуациях медик не убегал при хилянии если находился в поле досягаемости врага
        не правильная оценка позиции, когда командир видел врага и считал, что его поддерживают снайпер или солдат
        теперь при расчёте findNotAchievableTail учитывается стойка и юнит поднимается, когда бежит к safePoint
        снайпер и медик теперь корректно проверяют своё расстояние де localTarget по сравнению с командором или разведчиком
        при краше соперника теперь происходит правильная обработка и выбор globalTarget
        при виде 1 или 2 соперников теперь введён рандом 1 к 4, что юнит не убежит и останется воевать