CharacterのStateをpaitial化してCharacterクラスの中に入れた
各キャラのStateも内包した
前回のState.nameになってなかった部分を修正
内包したので、他キャラのSkillState持ってこれなくなったので修正
MoveFixの場所を変更
Character.STATENAMEと書いてた奴の内、Character書かなくなってよくなったやつを修正
YugiChargeSkillをpatial化して内部のstateを分けて書いた
キャラセレ画面のカーソルのstateも分割
不要なのでprotecedまで狭くした
MainGameManagerのStateを内部に入れた
Merge pull request #13 from adarapata/patial_class

キャラとキャラのStateを階層関係にする