Opracowano system tłumaczenia gry. Utworzono system wyświetlania zawartości okna (na podstawie BoxLayout i MenuManager).
Zmieniono nazwę projektu na "st4X". Umożliwiono wybór języka.
Poprawiono sposób ładowania języka. Od teraz, przy uruchamianiu programu ładowane są wszystkie pliki językowe znajdujące się w /st/life/ll, a nie tylko te, których ładowania zarządano w klasie LL. Umożliwia to łatwe dodawanie nowych tłumaczeń poprzez wstawianie kolejnych plików, bez konieczności edycji kodu gry.
Po wykonaniu testów narzędzia do tłumaczenia LL, usunięto plik "english.lang" odpowiedzialny za język angielski. Zostanie on dodany w dalszych etapach tworzenia gry.
Rozbudowano menu główne gry.
Poprawki GUI