Fenêtre de chargement et développement du réseau.
J'ai ajouté une petite fenêtre d'attente indiquant le chargement du jeu, lors du lancement. Ça évite de se poser la question si le jeu est bien lancé.
J'ai également corrigé le centrage de la fenêtre principal. J'ai appliqué le patch sur la fenêtre de chargement.
Concernant le réseau, le serveur est en place. Les communications se font via websockets. L'encodage et le décodage des trames sont opérationnels. Manque plus que le stockage des connexions, la partie client, et établir les trames de communication et les fonctions de liaison. Mais le cœur est enfin terminé.
Des tests devront quand même être réalisés pour être sûr que tout fonctionne correctement.