pull
Tastatureingaben aus dem Frame genommen und in eigene Klasse KeyHandler verschoben, Variablendeklarationen einiger Klassen geändert + kleinere Fehler behoben. Neues Objekt Schlüssel eingefügt, Truhe kann jetzt nicht mehr einfach so geöffnet werden. Bilder der Gegner verändert, wechseln jetzt beim laufen je nach richtung
Tastatureingaben aus dem Frame genommen und in eigene Klasse KeyHandler verschoben, Variablendeklarationen einiger Klassen geändert + kleinere Fehler behoben. Neues Objekt Schlüssel eingefügt, Truhe kann jetzt nicht mehr einfach so geöffnet werden. Bilder der Gegner verändert, wechseln jetzt beim laufen je nach richtung