平均輝度を元にトーンマッピングを行なうようにした
HUD板ポリ描画の0.5オフセットがおかしかったので修正（左上方向にずらすのが正しい）
明順応を実装
露出の値をデバッグメニューで調節できるようにした
デバッグメニューで次のフロアに進めるようにした

マップの再生成時にクリアできてないものがあったのを修正
Profile構成のビルドが遅いのでContentプロジェクトをDebugにした