skasowane zbedne efekty w texEffects
BouncingColladaModel dziedziczy po TexturedColladaModel
kulka reaguje na zmiane obciazenia procesora
lepsza tekstura kuli
uproszczony model lewitowania kuli
kolejna poprawka swiatel, chyba dzialaja juz tylko pozycja swiatla
jest ustalana wzgledem tekstury a nie bezwzglednie
nie uzywany kod
troche lepiej ale dalej problem z transformacja swiatla
dodany wplyw natezenia swiatla na scianach
model stolu zlozony ze scianek
światła poprawka kolejna
dodana transformacja normalnych wzgledem pozycji i transformacji elementu
Merge pull request #2 from lwg1103/master

stół