Funciones implementadas hasta el momento:

- Establecimiento de un escenario físico.
- Enemigos se reparten aleatoriamente por el escenario.
- Enemigos cuentan con animación para levitar.

Nuevas funciones:

- Jugador dispara bolas de fuego.
- Las bolas de fuego colisonan con el escenario y los enemigos.
- Los enemigos son eliminados si colisonan con una bola de fuego.

* Se han añadido las clases "Bullet.java" y "Enemy.java"
Funciones implementadas hasta el momento:

- Establecimiento de un escenario físico.
- Enemigos se reparten aleatoriamente por el escenario.
- Enemigos cuentan con animación para levitar.

Nuevas funciones:

- Jugador dispara bolas de fuego.
- Las bolas de fuego colisonan con el escenario y los enemigos.
- Los enemigos son eliminados si colisonan con una bola de fuego.

* Se han añadido las clases "Bullet.java" y "Enemy.java"