El cliente es ahora el que manda el mensaje de sonido al servidor (tambien comprimido usando una mascara) y el servidor es el que se encarga de broadcastear los sonidos mediante snapshots. El resto de sonidos tendran que transmitirse de alguna otra manera. Tambien es posible poner los sonidos en loop usando mensajes y luego desactivarlos. Hay que tener cuidado con la desactivacion porque si no se llega a realizar se pueden quedar en loop todo el rato (incluso al pasar al menu - igual lo suyo es hacer un stopAllSounds en el deactivate del GameState, ahora si eso lo pongo). La minigun suena muy penca en loop porque el sonido no esta preparao, a ver si podeis meter algun sonido de minigun vosotros. [Finishes #52325497]
Subo la version buena del sonido. Ya le he comentao a Antonio lo que hay que probar. Luego me conecto y acabo de corregir mierders.