ScenarioScriptExternalApi의 include 폴더 이름 header 로 변경

1. ScenarioScriptExternalApi의 include 폴더 이름 header 로 변경
LegacyExternalApi에서 잘못 된 함수 타입 캐스팅 수정

1. 함수호출규약을 __stdcall인 함수로 캐스팅하는 것을 void* 타입으로 캐스팅 하도록 수정
FunctionCaller와 CdeclCaller를 LegacyExternalApi.cpp 에서 분리

1. FunctionCaller와 CdeclCaller를 LegacyExternalApi.cpp 에서 분리
CdeclCaller.h 에 빠진 헤더 추가

1. CdeclCaller.h 에 stdint.h 추가
StdcallCaller 클래스 작성

1. stdcall 함수 호출 규약 방식으로 함수를 호출 하는 StdcallCaller 클래스 작성
StdcallCaller 에서 스택에 파라미터 쌓는 순서 수정

1. StdcallCaller 에서 스택에 파라미터 쌓는 순서가 잘못되어 이를 바로 잡음
FunctionType의 option 에 따라 합당한 함수호출 규약을 사용하도록 적용

1. LegacyExternalApi에서 FunctionType의 option 에 맞는 FunctionCaller를 사용하도록 적용
ExternalApi의 LoadFunction() 메소드 파라미터 오타 수정

1. LoadFunction() 메소드의 funtionType 파라미터의 오타를 수정하여 functionType 으로 수정
2. ExternalApi의 오타가 적용된 파생 클래스의 오타들도 수정
Merge branch 'hotfix_modifying_misspelled' into develop
Merge branch 'develop' into feature_stdcall_function_calling

Conflicts:
	ScenarioScriptExternalApi/source/LegacyExternalApi.cpp
FunctionType의 functionName 멤버 이름 name으로 변경

1. FunctionType의 functionName 멤버 이름 name으로 변경
ExternalApi 의 LoadFunction() 메소드 이름을 Load() 로 변경

1. ExternalApi 의 LoadFunction() 메소드 이름을 Load() 로 변경
Url의 INVALID_PORT_NUMBER 값에 대한 접근자를 public 으로 변경

1. Url의 INVALID_PORT_NUMBER 값에 대한 접근자를 public 으로 변경
Type을 입력받아 해당 Type의 기본값으로 초기화 시켜주는 Value의 Clear(Type)메소드 오버로딩

1. Type을 입력받아 해당 Type의 기본값으로 초기화 시켜주는 Value의 Clear(Type)메소드 오버로딩
2. Clear() 메소드의 의미를 'mType의 타입의 기본값으로 초기화 한다' 라는 의미로 변경
3. Clear() 의미 변경으로 인한 Value의 소멸자에서 Clear() 호출 방법 수정
Merge branch 'hotfix_changing_external_api_structure' into develop
Merge branch 'develop' into feature_stdcall_function_calling

Conflicts:
	ScenarioScriptExternalApi/source/LegacyExternalApi.cpp
StringUtil 의 Split() 메소드에 빈 문자열 유지 옵션 추가

1. StringUtil 의 Split() 메소드에 빈 문자열 유지 옵션 추가
두 문자열 사이의 문자열을 꺼내오는 StringUtil 의 SubString() 구현

1. 두 문자열 사이의 문자열을 꺼내오는 StringUtil 의 SubString() 구현
StringUtil의 Split() 의 noEmpty 옵션이 반대로 작동하는 것을 수정

1. StringUtil의 Split() 의 noEmpty 옵션이 반대로 작동하는 것을 수정
StringUtil의 SubString() 오동작 수정

1. StringUtil의 SubString() 오동작 수정