He generado el mapa que he hecho en 3ds a partir del parser que me hice. Funciona de puta madre, todo se coloca, rota y escala bien. Ademas he hecho que las orientaciones se tomen desde la entidad por lo que la fisica tambien se puede orientar bien para determinados objetos. Las luces y los items tb se colocan perfectos :D:D:D. El mapa visto como esta es un desastre, pero lo que pretendia era que se viera la estructura. Hay un pasillo que da para alguna otra cosa pero bueno, la estructura general es esa, tengo muchas mas cosas en mente de estructuracion y arte para que se quede muy wapo, pero pa eso necesito hablar con angel. Las alturas estan mal configuradas (con respecto al mapa en general) pero no les hagais mucho caso. Las paredes de fuera estan abiertas, que no tenia ganas de cerrarlas y hay en sitios que se ven huecos raros y tal porque no los he cerrao. Hay muchos sitios que son para jumpers, y otro monton que tengo pensado para items. Echadle un ojo y lo hablamos y os cuento exactamente como funciona cada zona.