El croupier ahora si correctamente determina el ganador
Creada una estructura para guardar la información ya procesada de la linea de comandos y modificada toda la función procCML para trabajar con esto
modificado para trabajar con la nueva estructura CML, eliminadas algunas instrucciones redundantes, otras innecesarias, implementada la solución de -h
Pasadas la estructura parametros y la función jugadas al fichero funciones.h
Pasadas la estructura parametros y la función jugadas al fichero funciones.h
Documentando las estructuras agregadas
Modificaciones mínimas
Eliminada la estructura parametros y la funcion jugada por refactorización; moficaciones para trabajar con la estructura CML; agregados mensajes de error en las llamadas a sistema