fixat en "pull rabbit out of hat solution" - om AI:n skulle välja ett
illegalt drag så slumpar systemet ut ett annat istället (använder dock
fortfarande samma long-representation). Kollar antalet drag innan
systemen kör och går inte vidare till delen av koden som bevisligen är
buggig om det inte finns några möjliga drag - en two punch solution helt
enkelt ;-)