わかりやすいように、単純に横に波打つだけにしてみた
方眼紙画像を追加
歪みマップ。各ピクセルに相対位置が記録されている。
強さを大きくすると、中央部分で互い違いになってしまう
パラメーターが直値の状態だが歪みマップ表示
pow関数による歪みシェーダー追加
指数部分と半径をuniform変数にした
指数部分を連続的に変化させてみた