Subo un paquete de heat distortion que nos viene bien para la lava. Esta mal porque era pa unity 2 y hay cosas que se ve que no tiran. He arreglado un fallito que habia en el shader, pero por lo demas el shader no tiene nada del otro mundo es bastante tonto. A mi me dice que mi grafica no soporta ningun subshader (lo cual no tiene logica porque hasta solo pintando un color me lo decia, sera algo de la configuracion). Tambien he visto que el material me dice que no tiene las properties que salen, lo cual es absurdo porque el nombre de las propiedades es el de las variables que se usan para hacer los calculos. a ver si puedes echarle tu un ojo dario. Es super sencillote, es poner un plano (con una luz si quieres de flickering) y te va haciendo un postproceso con una textura de ruido. podriamos atachar a la lava un plano de ruido pequenito encima para que deforme la parte baja de la pantalla como si hicera calor.
Merge branch 'master' of https://github.com/dmg0600/RovinRogue