Cambios para soportar la compilación automatica, ahora se ha repartido
la responsabilidad de agregar datos al padre (Define) y los hijos solo
deben diferenciar que datos pueden aceptar o no.
Prototipando la compilación automatica
Se han agregado los pendientes al archivo version.txt
-Se agrega JavaCodeModel que es el modelo de la clase antes de compilar.
+ Parametros agregados a GameState
F Se parcho gran parte del codigo necesario para que funcionen
correctamente los managers, sin embargo aún queda harto camino por
recorrer para la ejecución automatica.
Aumentando la modularidad de los futuros generadores.
Aumentando cohesión, en el generador de funciones.
Finalizado el aumento de cohesión en el generador. También se añadio una
variable adicional para las expresiones y funciones. Está será util para
cuando tenga que crear loadAssets y sus funciones auxiliares.
Prototipando, los assets.