- bugfix für die erkennung der vom monster erhaltenen ep (noch nicht getestet)
- EP-Erhalten auch am ende eines Kampfes ausgeben (auch wenn kein Kill)
- bugfix: rechtschreibfehler, welcher zu einem Memory-Overflow führte
- EP-Erhalten-Meldung nun an den Todesstoß gebunden
- Trigger für den Killsound entfernt und in die atcp-Funktion verlagert
- channel_history eingebunden: benötigt noch dokumentation in der readme