bx-tmpl相同时，模版会重复渲染，假如有5个子模板有同样的bx-tmpl，那么每个模版处理的过程中，会渲染其他4个模版，最后一共渲染了5*5
= 25次
现在的局部渲染是根据bx-datakey的值去决定的，Chunk.js中的_renderTmpl处理时无法拿到当前子模板对应的node节点，只能去组件的根节点用el.all('[bx-tmpl='+o.name+']')来查找,这样每个子模板处理时，都会搜索到其他的子模板，造成重复处理。
不清楚在什么情况下需要用到同样的bx-tmpl属性，所以暂时给bx-tmpl加了随即标记，避免相同