Primeira versão da GUI.
Consiste numa JFrame com 1 JPanel com botões e uma área de texto, e 1 gameMap que é um JPanel modificado que tem 100 Piece que são JButton modificados.
Os botões são para começar novo jogo, sair e 'fazer testes'.
A área de texto serve para apresentar mensagem para debug entre outras.
O gameMap tem o GridLayout de 10x10, e contem as 100 Piece.

Necessário:
- Função para colocar as peças para jogo novo (aleatóriamente ou com plano fixo).
- Função para troca de 2 Piece entre si. Esta função servirá para os jogadores prepararem o seu exercito antes do inicio do jogo, e para moverem as peças no tabuleiro durante o jogo.
- Preparar a máquina de estados do jogo:
Inicio -> Jogador 1 prepara exercito -> Mudança de jogador -> Jogador 2 prepara exercito ->  Mudança de jogador -> Jogo -> Fim

Jogo tem um ciclo de estados:
Jogador 1 ->  Mudança de jogador -> Jogador 2 ->  Mudança de jogador -> (repete)
Merge origin/master