Primer intento de ordenar vertices en el triangulo
Añadida funcion rTriangle a la que se le pasan tres vertices y dibuja
un triangulo. Es usada en drawableObject para dibujar los triangulos
Añadida lógica para el botón Fill Triangles.
Vertex tiene una funcion de comparacion.
Renderer usa std::sort para ordenar los vertices de los triangulos.
Minor
Intendo de relleno de triangulos
Avance en codigo de rellenar triangulos, sigue fallando.
Topfloat funciona
Funciona rellenar los dos tipos de triangulos
Dibuja triangulos mas o menos en drawable object
Funciona el relleno para cubos y casi para objetos revolucion
Corregido error al rellenar triangulos con revolution sin perspectiva.
Sigue dando errores con perspectiva.
Incluido calculo de la z en el relleno de triangulos.
Revolution object funciona rellendo en 2D falla siempre en 3D.
Cubo funciona en 2D fall  algunos casos en 3D.
Añadidas funciones rLine con y sin z.
Añadida función rPixel que llama a rLine con x + 1
Ya funciona el relleno para todas las figuras y aunque se rote la figura