改进了pc_client_t  连接对象 的管理机制。（原来的貌似有bug）
添加了 cleanup方法。用于在切换场景时，清理掉上一个场景注册的回调函数。

调整了例子代码。模拟了 2种切换场景的一般流程。
1 新场景重新连接。
2 新场景继续使用之前场景创建的连接。