Fixed bugs
Varios cambios

· Movidas todas las variables aquí, para asegurar que no hayan errores
de compilación al referenciarlas en las clases
· La clase "player" ahora también aloja el daño del jugador
· Eliminado el clon de playermaxlife, gracias al mover la función que
detectaba si el jugador tenía más vida de la que debía tener y la
ajustaba a la clase "player"