17 Octobre - Ferdinand

Les espaces avant les endloop sont foireux. A voir comment régler le
probleme.
Peut être une fonction "position reelle"?
Fonction nb facettes ok

Il ne reste qu'à corriger un bug du a un tableau à la con
Et à ranger les vertex en facettes, dans le maillage
Analyse_Vertex fonctionne

La fonction qui analyse les lignes
vertex 0 0 0
vertex …
fonctionne en partie. Il ne reste qu'à traiter les problèmes des
tableau...
Analyse Vertex

probleme partiellement réglé
il suffisait d'un (Debut..Debut+L) au lieu d'une virgule.
débile
test algebre - maud
STL fonctionne

Le fichier STL est analysé et les valeurs flottantes sont d'abord
rangées en vertex, puis les vertex en facettes.
Les derniers paragraphes de debug permettent d'authentifier l'entrée /
sortie
Notes scene

début de commentaires
scene à commencer

frame.adb simple
Appel de Projection facette sur toutes les facettes de M
On affiche les points
on les relie entre eux et hop. Non?
Scene et frame codés

Reste à les tester
Il manque aussi PROJECTION (Algebre)
maj algebre