9/6일 수업내용 반영
* 게임 프레임웍 과정 1단계
- 커스텀뷰의 한장의 그림과 서피스뷰의 영화같은 동적인 그림의 이해
- 델타 타임과 FPS 이해 및 계산하기
* 쓰레드
- 병렬처리와 병행처리의 이해