連撃ボーナスダメージ実装 3Aを調整 オクスとラスカのスキルを初めから全開放
Merge branch 'development' into hak

Conflicts:
	VOXCHRONICLE.xcodeproj/project.pbxproj
全体攻撃時の遅延を解消。スラッシュの効果音差し替え
セレス曲、AttaQ曲、たわし曲、てつ曲差し替え
スキンAのLevel表示、スキンCのHPゲージ差し替え
メニューの再開を一番上にした。表記を日本語に戻した
敵の大きさなど大幅に調整した
アイコンを先読みするように。グラフィックコンバーターを差し替え
ノックバックのアイコンが読めないの修正
敵が全滅するときに一部全滅しないで残ってたバグを修正。各種敵の全滅タイミングを変更
QTE使用時にフラッシュするように
キャンセル音に差し替え
QTEトリガー差し替え、QTEアニメーション変更
ゲーム開始時、効果音前に曲を止めるようにした
ボス戦中は床の動きを止めるように
QTEエフェクトのコマ数を増やした。フレームレートなどをTestFlight時は表示させないようにした
耐性敵やアイテム敵に範囲攻撃したとき、全員分の音を鳴らすように。カットインの失敗判定変更
盾使用時にもう一度盾を使うとカットインが残るバグを修正
遠近感がおかしかったの修正
ボスをでかくした