整齊放置炸彈

需改進 創造一個世界地圖
定一齣絕對坐標 以及對應 pixal
// 格數坐標 , ( pixal.x, pixal.y  )會對應到哪一格
再由這些資料 將人物放置中央繪出

所以問題都在這邊,這一段解決後面 放格子, 道具應該都沒問題

// 人物放炸彈須調整 x+16, y+28 原因為, 所看到人物座標
不是 圖片的local  因為圖片local在人物左上方
整齊放置炸彈

需改進 創造一個世界地圖
定一齣絕對坐標 以及對應 pixal
// 格數坐標 , ( pixal.x, pixal.y )會對應到哪一格
再由這些資料 將人物放置中央繪出

所以問題都在這邊,這一段解決後面 放格子, 道具應該都沒問題

// 人物放炸彈須調整 x+16, y+28 原因為, 所看到人物座標
不是 圖片的local 因為圖片local在人物左上方

text 數字標號 暫時先＋１ 因為超出邊界 就不準
修整Code

把炸彈圖片修飾，並且增加了炸彈是否已經爆炸的判斷
// TODO 移除已爆炸彈
Merge branch 'jin-Yuan'
Merge branch 'Dream'

Conflicts:
	Bomber/Kernel.m
	Bomber/MapData.m
	Bomber/Player.m
修整衝突 Code