Animaciones definidas mediante un PList

  Ahora las animaciones se cargan mediante un plist en que esta en el
  directorio assets/animations/

  Esas animaciones se meten en la cache de animaciones.

  Tambien he creado un helper en el objeto Entity para ejecutar las
  animaciones de manera mas sencilla.

-- Alex
Merge branch 'master' of github.com:Legrandk/hassleheart