7.03.13 20:58
ChangeLog:
+ у каждого объекта есть id, в LayerObjects есть работа с id
+ Удаление съеденного объекта
+ Обновлено присвоение статуса
+ Теперь стандартная атака на свой радиус
+ Объекты могут есть друг друга
! Исправлен баг с определением глубины атаки, исправлен (но пока не оптимизирвоан _attack)
! Более-менее откалибровано поедание, с любым временным коэффициентом работает
! Добавлен ещё один статус к объекту -- 3 -- готов к размножению

GitInfo:
 On branch master
 Changes to be committed:
	modified:   evoluo.py