version 1.3.5

Corrigido o segfault nas colisoes com os escudos (ia buscar um alien quando a coluna estava vazia, automaticamente estoirava ja que o Find retorna -1 em caso de nao encontrar. Pu-lo a verificar o retorno e alterei o nome de umas variáveis e literais para tornar o código mais claro).
Nota: as colisoes com os escudos deveriam ser feitas na timer Aliensmvnt, o moveAliens deveria apenas movê-los (mas nao te preocupes agora com isso! ). A verificacao da colisao com a nave apenas verifica o ultimo alien da direita contra a nave.