Retocado el playerSpawn para que se ponga a dormir y no este haciendo ticks tontos. Arreglado el clientRespawn para que realice la activacion de capsula a postframe. Aun asi, al respawnear hay alguna ocasion en la que mueres dos veces. Estad atentos por si os pasa y le doy otra vueltecilla a ver si pillo el problema. [Fixes #51101171]