Vytvořena animace, pročištěno o nepotřebné třídy, probublání
RenderWindow instance

Animce chce sprite s texturou, zatim nepočítáme s možností změny
animace, ale to ještě zvážim.

RenderManager byl odebrán, v podstatě jeho funkci tu zastává
RenderWindow.

StateMachine::drawMe() nyní vyžaduje RenderWindow