Error für unbekannte Typen bei Map Erstellung umgeschrieben.
Hintergrund wird aus map geladen und wie ein normales Objekt erstellt. Parameter: texture, shadow
Whitespace entfernt.
Background geändert.
Test Objekte in map eingefügt
Neue Sounds eingefügt.
Shot Methoden verändert.
Grafikeinstellung hinzugefügt. Background wird bei "low" ausgelassen und somit werden FPS signifikant erhöht.
Merge branch 'background'