1.8.3 update

1.修正了父容器缩放后对子对象的鼠标事件有影响的bug
2.修正了父容器缩放后，对鼠标遮罩失效的bug
3.修正了LSprite对象在使用addChildAt()方法时,无法添加子对象LTextField,LBitmap的bug
4.修正了LTextField在多行文本模式下,无法立刻获取正确高度的bug
5.修正了UI部分，LCheckBox的setChecked()方法时报错的bug
6.修正了1.8.1之后LLoadManage无法重复使用的bug
7.为了更好的释放内存，将引擎的LGlobal.destroy的默认值设置为true，也就是说对象在被removeChild的时候，子对象会自动
被清空。