Pues al final mierda pa mi. He encontrado por ahi un notas que hizo el motion blur del gpu gems tb en ogre y lo hace practicamente igual que yo con compositor y calculo de depth por materiales con esquema. No creo que este muy lejos de estar bien lo que esta, pero por alguna razon no se que va mal. Asi que nada, me rindo con este shader. Por lo menos si alguien necesita tener el z buffer en textura es bastante sencillo con lo que ya hay hecho.