DrawableObject 에 alpha 추가
Texture 프로토타입 추가
SDL_Texture 로 Texture 클래스 생성
CpBase에 Texture 추가
Sprite가 SDL_Texture 대신 Texture 를 사용하도록, apply~ 함수 추가
doStep 함수 추가
Sprite의 w,h 값이 한 조각의 크기를 나타내도록
apply~ 함수 삭제
Texture에 apply~ 삭제
Sprite 변경

조각난 Texture 개념
Sprite initialize 기본 인자 설정
Font의 Render 함수 추가
trash
Texture의 alpha 기본값 255
Surface로 Texture 생성 가능
Font render 함수 버그 해결
Font에서 blend와 alpha 값을 적용
불필요한 디버그 메세지 삭제
Font의 initialize에 로그, 예외처리 추가
불필요한 디버그 메세지 삭제