GamePlayer_SetHit函数改为公用
为功夫家添加另一个专有技能
为功夫家启用另一个技能
添加GameObject_GetFrameTop函数
修改AI的目标选择，每隔10秒更新一次目标
移除无用函数，修改游戏角色属性
GamePlayer_SetFall函数改为公用
针对在对方记录无效时做出相应动作