警告とwizapplyのライブラリが正しく配置しなおし。
作成中のマルチプレイアクションゲーム。
LAN内でソケット通信しながら移動だけ出来る。
この程度のLAN通信でも若干遅延しているが問題点が分からず。。
色々とまずい実装とかをしてそうで、シーン遷移時によく落ちる。
あとWizapplyを一旦ラップしたクラスを作って、
GameLibraryではそれ経由でWizapply関数にアクセスした方が良いかなぁと思い出した。
とにかくポインタとか参照とかクラス設計とか、使っていてもよく分かっていなかったという事が分かった。