Dodane przechwytywanie sygnału clicked()

Sygnał clicked() przechwytywany jest teraz przez wrapper MapButton,
docelowo będzie emitował swój własny, większy sygnał (z informacją o
położeniu)
ruch x
dodany numer pola do MapButton
ruch x v2
Dodane pełną obsługę przechwytywania clicked()

Od teraz kliknięcie guzika na mapie powoduje wysłanie sygnału z
informacją który guzik wysłał sygnał.
Merge remote-tracking branch 'origin/ruch-pana-x' into Algorytm-kolejkowania
fix MapButtons

Dzięki temu nie będzie wywołań MapButton na NULL'a
Kolejkowanie v0.5

Działa poprawnie kolejka graczy (bez dodatkowych ograniczeń)
ruchy x taxi
Kolejkowanie v0.7

+Działa poprawnie ustawianie Visibility na poszczególne buttony
+Obsłużona kolizja graczy
ruchy taxi, bus, metro
Łatka na szybko

Pomyłka w edycji Małego
Kolejkowanie v0.9

Nie kompiluje się z niewiadomych powodów (whichPlayer)
obsluga black ticket
poprawa dialogu ruchow x
Kolejkowanie 0.95

+widoczne podpowiadanie
+updatowanie ilości ticketów graczy
+monit o zaznaczenie opcji transportu jeśli nie wybrano
Merge remote-tracking branch 'origin/ruchy-x' into Algorytm-kolejkowania

Conflicts:
	Scotland_Yard/controller.cpp
	Scotland_Yard/mainwindow.cpp
fix do merg'a
Merge remote-tracking branch 'origin/Algorytm-kolejkowania'

Conflicts:
	Scotland_Yard/controller.cpp
	Scotland_Yard/mainwindow.cpp
merge do mastera