корабли после смерти красиво пылают, методы определяющие текстуру клетки вынесены в отдельный класс
123
1234
ata-ta
добавлены файлы анализатора текстур
Merge branch 'view' of https://github.com/ZiminGrigory/SeaBattle

Conflicts:
	SeaBattle.pro
	client/src/view/tabOfInformation.cpp
before merge
before merge1
before merge1
после слива с мастера
перед мержем с Юлей
удалены пустые файлы
всплывают сообщения о попаданиях, исчезают спустя 2.4 сек
методы для демонстрации победителя
Merge https://github.com/SunInJuly/SeaBattle into view

Conflicts:
	client/src/gameLogics/aiPlayerSimple.cpp
	client/src/gameLogics/aiPlayerSimple.h
	client/src/gameLogics/player.h
little fix
Merge branch 'view' of https://github.com/ZiminGrigory/SeaBattle

Conflicts:
	client/src/gameLogics/aiPlayerSimple.cpp
Merge branch 'master' of https://github.com/SunInJuly/SeaBattle

Conflicts:
	client/src/gameLogics/aiPlayerSimple.cpp
	client/src/gameLogics/aiPlayerSimple.h
	client/src/gameLogics/player.h
add delay to ai attacks
now player can't attack single cell several times & should wait enemy turn before attack new cell