Ausgabe anpassen, damit die AttackPower dem richtigen Namen zugeordnet wird
Erste "Spezialangriffe" für 'Cat' und 'Dog' implementieren

Damit nicht jedes Tier immer die gleiche AttackPower bei jedem
Angriff hat, bekommt jedes Tier einen "Spezialangriff". Dieser
nimmt den Wert von AttackPower und addiert je nach Tier und An-
griff eine gewisse Anzahl an Punkten hinzu.