Mise en place de la nouvelle classe 'Player' et divers changements...

Images:
création de l'image pour les objectifs
modification de l'image des murs
Suppression  des classes 'Player', 'PlayerDeparture' et 'Entity' et mise
en place des nouvelles classes.
Changement dans le mode de gestion des textures, c'est la classe
'SpriteGUI' qui se charge de distribuer les différents sprites.