Corregidas unas picias tremendas en los mensajes. Aun asi, el servidor usa bien el netconnector para mandar el mensaje pero nadie lo recibe... El servidor y el cliente TIENEN el mismo id de entidad (el 26), asiq ni zorra idea de porque no recibe nada el cliente. El problema que vamos a tener una vez que este esto arreglado es que se esta mandando camera to enemy por broadcast. En un principio esto no es problema porque la comprobacion que se hace en la camara es que si tienes avatarcontroller no te preocupes por enemy. Sin embargo, si dos players mueren y la camara de los dos va a acabar apuntando al asesino del ultimo que haya muerto (ya que el broadcast va a hacer que ambos reciban dos camera to enemy).