イベントのメソッドスタブ作成とロジックの変更

* イベントクラスに各種メソッドスタブを作成
* ProcessEvent クラスの Wait、WaitFrame メソッドを実装
* 描画(Render)と更新(Update)を区別して処理するようロジックを変更。デバッグ画面のFPS値は実質的に 描画FPS(更新FPS) の書式に変更