Field of View

Das Sichtfeld ist eingeschränkt auf den Radius der Kamera- kann man
optional verändern. Große Karte wird nun nicht mehr im Screen angezeigt
Field of View

ist nun vollständig implementiert. hab erstmal keine Bugs gefunden.
field of view

hab das world tick am anfang hin gepackt, damit das field of view
richtig funktioniert. bin mir aber nicht sicher, ob daraus andere
negative konsequenzen entstehen
field of view

nochmalige änderung, da sonst ein bug aufgetreten ist
field of view

nach stundenlangem suchen, hab ich den fehler gefunden und behoben. die
funktion buffercamera hab ich in tiledtermpanel auskommentiert. diese
war eine methode, die die ursprüngliche methode buffercamera aus
terminal überschreibt. weiß nunn nicht ob das folgen hat, aber sie wurde
laut eclipse nur in buffercameras benutzt und die eig. funktion erfüllt
ihren zweck. also sollte das klar gehen, aber ich kann mich ja nochmals
irren.
field of view

karte wieder richtig gerückt ^^
Merge branch 'master' of https://github.com/TheStube/adventure-of-umalu into TheStube-master-hotfix

Conflicts:
	src/rogue/Rogue.java
	src/rogue/creature/Player.java
	src/rogue/level/Screen.java