Las explosiones ahora funcionan mediante Overlap. Es bastante mas eficiente y da muchos menos quebraderos de cabeza. Las explosiones ahora son simplemente entidades graficas que se ven durante un corto periodo de tiempo (controlado en la creacion con tiempo). Al crear la explosion se setea el grafico en el centro de la granada (o misil). De momento he cogido el transform de la entidad por lo que la explosion va a salir torcida. Ademas hay que restar el radio de la explosion a la posicion del grafico para que salga justo en el centro de la explosion. Ya lo cambiaremos que ya no puedo mas hoygit add . [Finishes #45868299]