移除实现A/B普通攻击的代码
添加两个动作
改进技能库的技能添加、技能获取功能

SkillLibrary_Init()函数改为手动调用，初始化技能库后会注册通用技能。
初始化游戏角色的技能记录时，会默认启用部分技能。
更新函数声明
添加部分通用技能

添加的通用技能有：A/B攻击、高速A/B攻击、终结一击。
定义技能名和技能优先级
添加状态和动作，添加两个函数的声明