Изменено обращение робота к environment
Merge branch 'master' into texrures&drawingImprovement

Conflicts:
	Save1.lvl
	src/com/freedom/gameObjects/Button.java
	src/com/freedom/gameObjects/GameField.java
	src/com/freedom/gameObjects/Robot.java
Все текстуры считываются лишь однажды при загрузке уровня, скорость
загрузки значительно возросла
Что-то изменил)
EGit is a bugged ..
Merge remote-tracking branch 'origin/texrures&drawingImprovement' into
GameObjects

Conflicts:
	Level1.lvl
	Save1.lvl
	src/com/freedom/gameObjects/Button.java
	src/com/freedom/gameObjects/Cell.java
	src/com/freedom/gameObjects/Robot.java
	src/com/freedom/gameObjects/Stuff.java