開発用の仮実装
chkRuleの関数ポインタ
山牌の表示を調整
シーン切替時のフラグ操作の相互排除処理
山牌の表示が正しくできるようにする
入力処理を含めてシーンオブジェクトの相互排除
GameStatus同期処理
データの変更があった場合だけ表示を更新するように変更
山牌表示の調整
Enlarge stack size
テスト用のシーンを用意
小型文字のフォントを追加

小型文字のフォントはJIS X 0208すべて
半角/全角情報を持たせるようにする
小型フォントデータ修正
IMEが使用できるようにする(仮実装)
一応文字の入力ができるように
候補ウィンドウを表示できるようにする
デッドキーなどの処理
カーソル移動を実装
リソースファイル追加