Реализован порядок отрисовки. Объекты с большим zIndex-ом отрисовываются поздее.
Релизованы слои отрисовки: фон, объекты геймплея, эффекты.
Добвлен счётчик кадров в секунду.
Файлы ресурсов теперь инициализируются после первого запроса к ресурсам.