JavaDocを記述

ついでにブロックを一つ上に動かすメソッドを追加
TetrisRogic#checkMovingBlockを追加

ブロックの位置判定を行っている。他メソッドの引数をリファクタリング。
GameHolderCallBackのrun内の処理手順を修正。
スペル間違えてた。。。
ブロックの初期化処理をリファクタリング

TetrisBlock#initBlockを追加
まずはブロックを固定することに成功

すでに固定されているブロックに横からぶつかっていく動きをするとおかしい挙動をする
リファクタリングをし、コメントを追加

未だバグ治らず。ブロックを動かした際の判定がうまくいかない