Organiza un poco el código

Antes de continuar con lo siguiente se organiza un poco el código
y se ordena para continuar mejor con él en siguientes partes.
Los cambios que se han hecho son:

* Se han puesto comentarios, porque al fin y al cabo esto es un
  código fuente de ejemplo, así que hay comentarios que explican
  bien qué se hace.
* Siguiendo las convenciones de Java la instancia estática de
  AssetManager ahora se llama MANAGER porque al ser constante debe
  ir en mayúsculas.
* Se ha organizado y documentado mejor el código para posicionar
  objetos en la pantalla y se ha simplificado creando variables
  (w, h) que apoyen mejor a entender lo que se hace.