Amelioration de la mise en forme du code, calcul du score puis sauvegarde, nouveau son libre de droit ce coup ci pour le menu
Ajouts, modifications, suppressions

- Integration de la lib AnAL pour la gestion des animations (explosions)
- Bugs fix :
* collision entre walkers et missiles parfaite
* walker apparaissent maintenant en fonction du temps et ne sont plus
multiplie quand un walker est detruit
- Ajout :
* explosions quand walker est detruit
* son a l'explosion d'un walker
* Util.lua
* Entities/Explosion.lua
- Modification du terrain
- Suppression :
* Sound.lua devenue inutile (grace a Initialisation.lua)
* Les images de terrain inutilises
Ajout du tank ennemie + bug fix animations

Peut etre une version stable jouable avec un peu de difficulte :D .
Modifications

J'avais oublie que les tanks ennemis ont des points de vie et donc ne
sont pas detruit en un coup comme les walkers, probleme corrige en
modifiant Entities.lua !
Petite modification de Util.lua egalement.
Bug fix : cadence de tir
Modification

Centrage du countdown au debut d'une partie.
Affichage du score au game over.
Suppression, Modification et Ajout.

* Suppression images inutiles
* Nouveau design pour les points de vie -> Creation de ATH.lua
* Introduction code pour un nouvel ennemi : la bombe. Pas fini, juste le
debut du code et les sprites
* Ajout bruitage et animation quand un missile touche un tank ennemi
* Modification alog tank ennemi pour plus de fluidite