Double MIssile du Mastodonte
- l'animation du blast est codée
Mastodonte V 2.0

- nouveau design du mastodonte
- le tank 3 retrouve ses PV d'origine (180 et pas 10000 =P)
Quelques updates :
- le flash est disponible :) (modification possible du "300" dans le sort.lua pour la distance de celui ci)
- les missiles du mastodonte sortent maintenant des canons
- les missiles du mastodonte sortent par intermittence
- les missiles du mastodonte on une plus grande vitesse et une plus grande cadence
- son spéciale a une plus grande vitesse
Fix TankEnnemis et update Walker
Les tanks ennemis ne sont plus bloques sur le bord de l'ecran dans certaines situations.
Les walkers essayent de faire un parcours Borwnien jusqu'au tank du joueur, un peu bug...
Encore des modifs...

- résolution d'un bug qui faisait que l'on pouvait activer le boubou
plusieurs fois en même temps
- ajout de 2 skins : les tanks ennemies gris et les walkers rouge
- les fichiers entities sont maintenant divisés en plusieurs dossier.
Have fun !

Conflicts:
	Entities.lua
	Entities/Animations/AnimationEclair.lua
	Entities/Animations/ExplosionEnnemie.lua
	Entities/Bonus/Bulle.lua
	Entities/ExplosionEnnemi.lua
	Entities/ExplosionEnnemie.lua
	Initialisation.lua
	Passif.lua
Merci Github...

...Batard !
remise du boss a sa place ;)