Android版ゲームセンター対応

- google+にログインしている場合に、実績とランキングを登録するようにした
- ログイン/ログアウトは仮ボタン
- google-game-service_libを参照してコンパイルするよう、コンパイル方法を変更した(下記参照)
- yamiHikariGame.javaの改行コードをUnixに変更した

### コンパイル方法変更

google-play-service_libプロジェクトのリソース(res/)をAPKに含める必要があるため、以下の手順でコンパイルする

1. Android SDK Managerで、 google play service を取得する
1. ${SDK_ROOT}/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib/ へ移動し、以下のコマンドを発行して、build.xmlをつくる
	$ android update project -p .
		Updated local.properties
		No project name specified, using project folder name 'google-play-services_lib'.
		If you wish to change it, edit the first line of build.xml.
		Added file ./build.xml
		Added file ./proguard-project.txt

1. project.propertiesにて、android.library=true となっていることを確認する
1. local.properties の android.library.reference.1 に、Android SDK内の extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib/ までの相対パス(変数を含まない)を指定
1. これらの設定をした上で、本体のantを走らせると、-dexのところでjarのinputを確認することができる。

### 課題

- [ ] ログイン押下時、半透明のダイアログが重なるが、ボタンの拡大縮小アニメーションが止まらないことがある
- [x] ログイン/ログアウトが非同期に実行されるため、ボタンを入れ替える場合、java -> c++ のJNIコールが必要
- [x] 取得済みの実績を再度送信すると、「取得済みの実績」としてポップするので、取得済みかどうかの判定が必要
- [x] ログインしていない場合の、ランキング/実績ボタンのアクションを未実装
- [x] ラインキング表示時に、ハイスコアの画面をはじめから出したい(現状、リーダーボード一覧)