Algo d'attaque

Reécriture complète de l'algorithme d'attaque :
J1 (win) attaque J2 (perd)
J2 perd aléatoirement entre 5 et 12 % de chaque type d'unité, idem pour
les pièces.
J1 perd aléatoirement entre 10 et 50% des unités perdu par le J2, gagne
les pièces perdu par J2.