Este proyecto consistía en montar un juego que se pudiera jugar en Red, haciendo la modalidad de cliente servidor, es decir se corre un único server y el server recibe todas las peticiones de TODOS los clientes y las procesa, se puede crear partidas y esas partidas pueden ser vistas por otros jugadores. No era necesario validar el juego como tal, el objetivo era evaluar las conexiones y distintas llamadas al servidor, por lo que el movimiento de las fichas no se realizó para este proyecto.