test de la porte ---> fonctionne
sauvegarde de la branche carte
ajout de la sortie
----->>> ça fonctionne :D
debuggage de la primitive grimpe
---> fonctionne déjà mieux
ajout du bouton explose
sauvegarde la branche carte
ajout de la classe Explose.java
ajout de la bombe
---> pas de bug avec grimper donc ok
ajout du sprite de la bombe
sauvegarde de le branche carte
ajout de bloque
fin du debuggage de l'automate
a priori fonctionne correctement
petit bug reconnu trou former par une bombe lemmings bug à gauche dans le trou
---> surement du à la fonction avancerDuneCase
ajout de tout. fusion avec la branche carte
ça fonctionne !!!!
Merge branch 'carte'

Conflicts:
	doc/automate.xml
	src/interfGraph/AfficheMatrice.java
	src/interfGraph/Fenetre.java
	src/interfGraph/PanSud.java
	src/interfGraph/carte/Carte.java
	src/item/$Lemmings.java
	src/item/BlocBloqueur.java
	src/item/LemmingsBase.java
	src/item/LemmingsBloqueur.java
	src/jeu/GestionSave.java
	src/jeu/Main.java
	src/ordonnanceur/Ordonnanceur.java