为“单人游戏”按钮添加响应代码
添加一个循环，用于等待选择角色

循环内等待选择角色，若角色选择框并未创建、或并未选择角色，则会等待，直到获取到有效的角色ID后，才会开始初始化对战，并进入游戏。
添加GameObject部件的销毁代码
更新角色选择框的代码
添加SpaceObject的销毁函数