echa carga de niveles ya guay, tb recotao algunas cosillas del editor como graficos y una cosa q no eliminaba bien
resutlo conflictos, tb una cosa q no he mirao y no se puede son lo de los endPoint. Resulta q son triggers, claro, tiene sentido. Entonces si ponemos q giere cuando detercto colision, deberiamos de elevar al tio, ya que toca constantemente el suelo y se giraria en cualquier punto. Asi que yo diria q mejor usar los endPoint y ya ta.