Labyrinth, Vector und leeres GameFrame

Klassen in general hinzugefügt
- Labyrinth (Besitzt ein int[][] als Spielfläche sowie einen Punkt als
Startposition)
- Vector (2-Dimensionaler Vektor mit double Werten als Koordinaten)

Package gio erzeugt mit Klassen:
- GameFrame (momentan leer, erzeugt später ein JFrame mit dem Hauptmenü)