- Lluvia de Cambios!

1) Intenté arreglar el centrado de Mario, desde el XML... No tuve éxito
pero quedó mejor.
2) Los obstáculos ahora están dentro del Nivel.cs
3) Creé una sobrecarga para Obstáculos.... entonces cualquier Mesh puede
ser un obstáculo, como las cañerias.
4) Hice unas cuantas modificaciones con el escenario.... agregué un
heighmap como decoración, el Skybox es ahora posta un Skybox, cambié de
lugar al auto para que la partida sea más realista.