Update Pong.html

Se você pressionar duas teclas ao mesmo tempo, mesmo que seja durante menos de um segundo (que é comum ao trocar de seta), e soltar uma, o jogador fica sem se mover durante um breve intervalo, mas que atrapalha bastante no jogo. Ajustei isso.

Mudei o nome do bolaDiametro para bolaRaio porque o valor é utilizado para definir o raio. Coloquei essa variável no lugar de vários "10".

Troquei o 'if ((bolaPosX - bolaRaio) > (oponentePosX - barraWidth)) {' por 'if ((bolaPosX + bolaRaio) >= oponentePosX) {' pois também estava errado.

Também adicionei um comentário na parte que desenha a bola porque me confundiu.
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